TRPG
以前『シナリオ作成支援システム』として発表したものをまとめておきます。2章:シナリオ作成 第2章 シナリオの作成という事について この章は、主にシナリオを作成するという話題について述べられています。この章で語られる内容は1章で語られた内容に基づ…
以前『シナリオ作成支援システム』として発表したものをまとめておきます。 シナリオについて TRPGをプレイしようとする時に、必ず必要とされているものの一つに『シナリオ』があります。『シナリオ』は基本的にTRPGのセッションをどう進めるかについての計…
どうやると一番良い方法なんだろう。 思索が追いついていないので、未だ完成形が見えないです。CMSとして使うということな訳だけど。 インデックスからの各記事へのリンクと、それぞれの記事からのリンク、データ部分についてはどうするか? 作った日ごとに…
寝る前なので少しだけ。あたしはTRPGをかつて遊んでいて、今は忙しすぎてそれに時間を割くことはできないんだけど、やはりHDDの中に転がっている色々はそのうち何とか遊べるものにしていきたいとは思っている訳です。まあ、8年ほど放置してきましたが、とり…
この章では2章で作成したシナリオの大筋を、セッションのために準備し直すという事を解説します。シナリオを進行させる際に、その場のノリや思いつきを優先させることは、シナリオが崩壊する原因となります。それを防ぐためにも、シナリオのもっと細かい部…
この章は、主にシナリオを作成するという話題について述べられています。この章で語られる内容は1章で語られた内容に基づいています。具体的にはこの章を通じて、各種のストーリーラインと基本進行式から、シナリオを組み上げていくという作業を行います。つ…
シナリオ作成支援について TRPGをプレイする際に、絶対といって良いほど必要とされるものに、シナリオがあります。ゲームマスターは市販されているシナリオを用いるか、自作によって、シナリオを用意しなくてはなりません。市販されているシナリオは数が限ら…
このサプリメントについて シナリオ作成支援システムは大雑把に二つの要素を含んでいます。それは「シナリオの作り方」と「シナリオ作成に使える資料」です。ここではこのサプリメントの利用方法を簡単に説明します。 「シナリオ作成支援システム」の使い方 …
微妙に再開したい、ということと同時に、今まで作ってきた色々な資料を表に出しちゃっていいんじゃない? という感じ。別に誰が見るっていう訳でもないだろうけど、あればあったで役に立つこともあるんじゃないかなということで。で、必要なものなら誰かが勝…